ドリームハンター麗夢イラスト

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処女はお姉さまに恋してる

  • 『処女はお姉さまに恋してる ~2人のエルダー~』2010年6月30日発売予定!

ドリームハンター麗夢登場人物

  • 綾小路 麗夢
    読み:あやのこうじ れむ
    主人公。美少女。ドリームハンター。探偵。
    他人の夢の中に入れます。ドリームガーディアン、夢守の民などの末裔と言われています。
    緑の長い髪は腰まであります。高校生くらいの設定なのでしょうが、中学生くらいの外見です。
    ピンクのブラウスに紫のショートマント、赤いミニスカートが普段着。
    青山に怪奇事件の探偵事務所を開いています。
    探偵として動き回るときは、動きやすい赤いレオタード姿になります。
    夢の中ではビキニ姿の戦闘服に変身して、ほのかに光を放つ剣で夢魔と戦います。
    現実世界での武器は主に拳銃。コルト44マグナム。弾は先端に十字の切れ目が入った銀の弾丸。
    また麗夢の乗る車にはミサイルランチャーなどの重火器が装備されています。

麗夢ソング

  • 青い冒険者
    松井菜桜子: ドリームハンター麗夢special
    麗夢ファンなら知ってるはずⅢのED曲
  • 月は見ていた-Crescentの封印-
    松井菜桜子: ドリームハンター麗夢special
    Ⅲの挿入歌。え?どこで流れたの?

声優

  • 松井菜桜子

    綾小路麗夢の声を演じている。
    鈴木園子(名探偵コナン)
    東大寺都(神風怪盗ジャンヌ)
    白河暦(D.C.~ダ・カーポ~)
    土方歳絵(機動新撰組 萌えよ剣)
    ルンルン(魔法陣グルグル)
    香津美・リキュール(サイレントメビウス)
    イネス・フレサンジュ(機動戦艦ナデシコ)
    ドロシー・カタロニア(ガンダムW)
    コンパイラ(COMPILER)
    アクマコ(ビースト三獣士)
    国生桜(ぼくの地球を守って)
    レスカ(ラムネ&40)
    朝霧麗(アイドル伝説えり子)
    宇留千絵(ハイスクール!奇面組)

麗夢ファンサイト

麗夢関係書籍

  • ムック:ドリームハンター麗夢SP
  • ムック:ドリームハンター麗夢Ⅲ
  • ムック:ドリームハンター麗夢Ⅱ
  • ムック:ドリームハンター麗夢Ⅰ
  • ふぇすたおぶ麗夢
  • ぱぁてぃおぶ麗夢

月詠 葉月 フィギュア

好きな漫画

  • 萩原一至: BASTARD!-暗黒の破壊神-
  • 高橋冴未: きらきら馨る
  • 山内直実: ざ・ちぇんじ
    なんて素敵にジャパネスク
  • 冨樫義博: 幽遊白書
    HUNTER×HUNTER
  • 藤島康介: ああっ女神さまっ
    逮捕しちゃうぞ
  • 大場つぐみ/小畑健: DEATH NOTE
  • 聖悠紀: 超人ロック
  • 大暮維人: 天上天下
  • 小手川ゆあ: ANNE-FREAKS
    おっとり捜査・ARCANA・死刑囚042
  • 種村有菜: 満月をさがして
    神風怪盗ジャンヌ・時空異邦人KYOKO・イオン・かんしゃく玉の憂鬱
  • 北川みゆき: 罪に濡れたふたり
    東京ジュリエット・しなやかに傷ついて・不機嫌な愛撫・眠れない夜をかぞえて・月にキスの花束を・亜未!ノンストップ・あのこに1000%・ぷりんせすARMY
  • 赤松健: 魔法先生ネギま!
    ラブひな

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2010年4月 9日 (金)

チャット設計

プログラム設計のオブジェクト指向設計の練習に、
チャットプログラムの設計をしてみる

■機能を羅列
・メッセージを送信
・送信したメッセージを表示
・他の人が送信したメッセージも表示
・誰が送信したか、名前が必要
・最初に表示したときに最新のメッセージを何件か表示

他にどんな機能があると面白いか、アイデア募集w

■必要なオブジェクト
・メッセージ
・(送信)これはメソッドだよな…
・(表示)これもメソッド
・名前
・最初の表示 これもメソッド
・最新のメッセージ数件

■もうちょっと掘り下げます
・最新のメッセージ数件
  ・メッセージを集めて保管しておくものが必要
    →ログ
    →オブジェクト
  ・最新ということから、時系列に並び替えが必要
    →送信した時間が必要
    →時間
    →オブジェクト
  ・数件というとこから、表示する件数が必要
    →件数(最初の表示件数)
    →オブジェクト
・名前とメッセージ
  ・画面に入力項目が必要
    →名前入力、メッセージ入力オブジェクトが必要
  ・文字数は無限?有限?
    →メッセージと名前のオブジェクトには文字数の属性が必要
・表示
  ・画面に表示する項目が必要
    →表示部分オブジェクトが必要
  ・表示する内容は?
    ・メッセージ
    ・名前
    ・時間
    →送信する内容もこれでいいんじゃね?
  ・表示する順番は?
    上から新しいメッセージ順
    →表示部分オブジェクトは、属性に表示順番を持つ
  ・表示する件数は無限?有限?
    上記の件数(最初の表示件数)と同じでいいかな?
    →表示部分オブジェクトは、属性に件数オブジェクトを持つ
・送信
  ・送信する内容
    ・メッセージ
    ・名前
    ・時間
    →表示と同じだから同じオブジェクトが使える
  ・送信先
    →サーバ
  ・送信する人
    →オブジェクト
  ・送信する人オブジェクトが、属性に送信先と送信内容を持つ
  ・送信するタイミング
    →入力し終わったら送信
    →メッセージ入力から送信する人へ送信してねと依頼する
・サーバ
  ・送信されてきたメッセージを受信
    →受信メッセージオブジェクト
  ・受信したメッセージをログに追加
    →ログオブジェクトは追加メソッドを持つ
  ・ユーザの画面に表示されていないメッセージをユーザの画面に送信
    →どないすんねん
  ・最初に表示するときに件数(最初の表示件数)の分だけメッセージをユーザの画面に送信
    →ログオブジェクトは件数の分だけメッセージを提供するメソッドを持つ

■再度、必要なオブジェクト
・メッセージ
・名前
・ログ
・時間
・件数
・名前入力
・メッセージ入力
・表示部分
   →(表示)メソッド
   →(最初の表示)メソッド
・送信する人
   →(送信)メソッド
・受信メッセージ
・ユーザに表示されている最後のメッセージ(ログのいくつ目なのか)

次は
それぞれのオブジェクトの持つ属性とメソッド(動作)をまとめて、
それぞれの関係と、処理の流れを書きます

どっかにUML描くのに便利なフリーツールないかな~?
あとjavaで作っても置いて動かしてくれるサーバがないw
javaScriptとperlで作るしかないのか?w
ruby動くサーバないかな~?

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